中学受験算数の速さ・旅人算|解き方を解説

\【中学受験】立体図形が “伸び悩みの壁” になっていませんか?/

中学受験の算数で、最も「家庭では教えにくい」と言われるのが立体図形です。

  • 平面図だけではイメージできない
  • 切断・回転・展開図が頭に入らない
  • 問題文と図が一致しない
  • 点数が安定しない

こうした悩みは、“見て・触って・動かして理解できる教材”を使うと、驚くほど改善します。

家庭学習でも、立体図形が“実際に目の前で動かせる”ことで、
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中学受験算数の旅人算でまず押さえたい基本

中学受験ママ
中学受験ママ

速さの公式は覚えているのに、旅人算になるとうちの子が足すのか引くのか分からなくなって私も困ります

この記事では、中学受験算数の速さ・旅人算について、基本の考え方から出会い・追いつき・時間差・往復問題、家庭での教え方まで順を追って解説します。

旅人算は、中学受験算数の速さの中でも頻出の単元です。

しかし、

向かい合ったら足す
追いつくなら引く

とだけ覚えると、少し条件が変わっただけで混乱します。

大切なのは、

2人の間の距離が、1分ごとにどれだけ変わるか

を見ることです。

距離・速さ・時間の3つを整理する

まず土台となるのは、

距離=速さ×時間
速さ=距離÷時間
時間=距離÷速さ

の3つです。

たとえば分速60mで5分進めば、

60×5=300m

です。

旅人算でも、最終的にはこの関係を使います。

問題文を読んだら、

何m離れているのか
それぞれ何m/分なのか
何分後を求めるのか

を整理しましょう。

向かい合うときは速さを足す

A君とB君が600m離れた場所から向かい合って進むとします。

A君は分速70m。
B君は分速50m。

1分後には、

A君が70m
B君が50m

進むので、2人の間の距離は、

70+50=120m

縮まります。

したがって出会うまでの時間は、

600÷120=5分

です。

「向かい合うから足す」のではなく、

2人とも間の距離を縮めているから足す

と理解することが大切です。

追いかけるときは速さの差を見る

今度はA君がB君を追いかけます。

A君は分速80m。
B君は分速60m。

1分ごとにA君が縮められる距離は、

80-60=20m

です。

2人の間が200m離れているなら、

200÷20=10分

で追いつきます。

追いつき算では、

速い人が1分で何mずつ差を縮めるか

を見ると理解しやすくなります。

旅人算の基本問題を例題で攻略

ここからは、中学受験でよく出る典型問題を見ていきます。

例題1|向かい合って出会う問題

【問題】

A君とB君が900m離れた地点から同時に向かい合って歩きます。

A君は分速80m、B君は分速70mです。

何分後に出会いますか。

【解き方】

1分間に縮まる距離は、

80+70=150m

です。

したがって、

900÷150=6

答えは、

6分後

です。

確認すると、

A君は、

80×6=480m

B君は、

70×6=420m

進み、

480+420=900m

となります。

例題2|後から出発して追いつく問題

【問題】

B君が分速60mで先に歩き始めました。

5分後、A君が同じ場所から分速90mで追いかけます。

A君は何分後にB君へ追いつきますか。

【解き方】

まずB君の先行距離を求めます。

60×5=300m

です。

A君とB君の速さの差は、

90-60=30m/分

です。

したがって、

300÷30=10分

答えは、

A君が出発して10分後

です。

ここでは、

先行距離÷速さの差

と考えます。

例題3|時間差がある旅人算

【問題】

A地点とB地点は1200m離れています。

A君はA地点から分速80mで出発しました。

5分後、B君がB地点から分速70mでA君に向かって出発します。

B君が出発してから何分後に出会いますか。

【解き方】

まずA君が5分間で進んだ距離は、

80×5=400m

です。

残りの距離は、

1200-400=800m

です。

そこから2人は向かい合うので、

80+70=150m/分

で距離が縮まります。

したがって、

800÷150
=16/3分

つまり、

5分20秒後

です。

時間差がある問題では、

「2人が同時に動き始める瞬間」

まで状況を進めてから考えると整理しやすくなります。

例題4|往復する旅人算

【問題】

A地点とB地点は600m離れています。

A君がA地点からB地点へ分速100mで進み、B地点に着いたらすぐ折り返します。

出発から8分後、A君はA地点から何mの場所にいますか。

【解き方】

A地点からB地点までは、

600÷100=6分

かかります。

8分後なので、B地点に着いてから、

8-6=2分

戻っています。

戻った距離は、

100×2=200m

です。

したがってA地点からの距離は、

600-200=400m

答えは、

400m

です。

往復問題では、まず折り返す時刻を求めましょう。

中学受験の旅人算で差がつく考え方

基本問題が解けたら、次は複雑な問題を整理する見方を身につけます。

線分図で「距離の減り方」を見る

旅人算では線分図が非常に有効です。

例えば、

A────────B

と書き、

A君→
←B君

と矢印を書きます。

すると、

2人とも間を縮めている
→速さを足す

と視覚的に分かります。

追いつきなら、

A君→   B君→

と同じ方向に矢印を書きます。

速いA君が差を縮めるので、

速さの差

を使います。

速さの比と進んだ距離の比を使う

同じ時間だけ進んだ場合、

距離の比=速さの比

です。

例えばA君が分速80m、B君が分速60mなら、

速さの比は、

80:60=4:3

です。

同じ時間進めば、距離の比も、

4:3

になります。

2人が出会う問題では、全体の距離を4:3に分けることで解ける場合があります。

同じ時間なら距離の比=速さの比

例えば2人が向かい合って出会い、

A君が400m
B君が300m

進んでいたなら、

速さの比は、

400:300=4:3

です。

時間は同じなので、

進んだ距離の比がそのまま速さの比になります。

逆に速さの比が分かっていれば、出会った場所も求められます。

旅人算では、

同じ時間

という条件を見つけたら比を使えないか考えましょう。

ダイヤグラムに直すと複雑な問題が整理できる

出発時刻が違う
途中で休む
折り返す
何度も出会う

といった問題では、線分図だけでは整理しにくいことがあります。

その場合は、

横軸=時間
縦軸=距離

のダイヤグラムを使います。

線が交わる場所は、

同じ時刻に同じ場所にいる

ことを表します。

つまり、

出会い
追いつき

をグラフ上の交点として確認できます。

難しい旅人算ほど、文章だけで考えず図に置き換えることが重要です。

旅人算が苦手な子への家庭での教え方

旅人算が苦手な子には、公式を追加するより状況をイメージさせることが大切です。

「足す・引く」を暗記させない

家庭では、

「向かい合うから足すでしょ」

と教えるより、

「1分後、2人の間は何m縮む?」

と聞いてみてください。

A君70m
B君50m

なら、

120m縮む

と理解できます。

追いつきでも、

「1分で何m差が縮む?」

と聞けば、

80-60=20m

と自然につながります。

人形や指を動かして距離の変化を見せる

低学年から算数に苦手意識がある子には、実際に手を動かす方法も有効です。

机の左右に消しゴムを置き、

右へ動かす
左へ動かす

ことで、

向かい合う
同じ方向へ進む

の違いを見せます。

「2人の間がどうなった?」

と確認すると、足し算と引き算の意味がつかみやすくなります。

最初に単位をそろえる習慣をつける

旅人算では、

時速
分速
秒速

が混ざる問題があります。

例えば、

時速6km
分速80m

をそのまま足してはいけません。

時速6kmは、

6000m÷60=100m/分

なので、

分速100m

です。

問題を解く前に、

「単位はそろっている?」

と確認する習慣をつけましょう。

翌日と1週間後に条件を変えた類題を解く

旅人算は、同じ形の問題だけを続けると解法を暗記しやすくなります。

おすすめは、

当日:出会い
翌日:追いつき
1週間後:時間差・往復

と条件を変えることです。

1週間後に、

「まず2人の間の距離がどう変わるか考える」

と自分から言えれば、旅人算の本質が定着しています。

まとめ|旅人算は「2人の間の距離がどう変わるか」を見る

中学受験算数の速さ・旅人算では、

「向かい合うなら足す」
「追いかけるなら引く」

という覚え方だけでは応用問題に対応しにくくなります。

重要なのは、

2人の間の距離が1分ごとにどれだけ変化するか

です。

向かい合う場合は、

両方が距離を縮める
→速さを足す

追いかける場合は、

速い人だけが差を縮める
→速さの差を使う

と考えます。

さらに時間差があるなら、

先に進んだ距離を求める
↓
2人が動いている状態を作る
↓
速さの和または差を使う

という順番です。

家庭で子どもが迷ったら、

「今、2人はどっち向き?」
「1分後に間は何m変わる?」
「同じ時間進んでいる?」
「単位はそろっている?」

と聞いてみてください。

また、複雑になったら線分図やダイヤグラムを書きます。

旅人算は公式を大量に覚える単元ではありません。

距離・速さ・時間の基本を使いながら、2人の位置関係の変化を図で整理する単元です。

この考え方が身につけば、出会い・追いつきだけでなく、時間差、往復、何度も出会う問題など、中学受験らしい応用問題にも対応しやすくなります。

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